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景观设计“黄金时代”来临,蛙声一片啊

     每个人都是井底之蛙,能看到的天空就那么大点。如果把人们看到的都拼起来,或许能看到整个天空。
翻土法
 
景观设计
 
       不知从何年何月何日始,坊间传出景观设计的神奇法门,曰:翻土法。经考证,此“翻土法”乃同音讹传也,真身为“翻图法”——得他人(多半洋人)照片美图,居图索骥,依样画葫,照猫画虎是也。亦称“山寨法”。
复印大学
       想要的东西,是还没拥有的。当“原创”这个词在今天被格外强调,说明抄袭的沙尘暴已经扑面而来,甚至已经尘埃落定、见怪不怪了。在一个上至高等学府、下到小学幼儿园都以抄袭模仿为习惯的国度,不要责怪设计师的创造力,习惯成自然。
       完全照搬的耻辱感是不存在的,有时甚至是客户的要求。但不可能完全照搬,因为很多细节考虑不到位,抄不全;或者美图上看不到内部结构,只能抄表面文章,所以应该是可以开脱的吧——抄得不完全一样哈!
 
景观设计公司
 
       抄袭在国外是一件很丢脸的事。如果你看见设计被抄袭或长得比较像,那多半是设计师抄袭自己设计的结果。客户如果看上了某个建成效果,一般会请同一个设计师出马。对于类似的项目,设计师富有经验当然手到擒来,也能更专业地完成任务,还能通过积累最终确立自己的调调。
       和抄袭者比较,创新者在同样情况下肯定付出更多。在一个没有建立起具有约束力的良性运转的、靠谱的行规的国度,不要责怪设计作品的质量和创意。如果碰巧产生了一个有创意的落地设计,那多半是很拼的设计师超付出的结果,而且这背后一定还有个聪明有担当的客户。
       如果有创意的设计师不会因为创意而活得更轻松,同时更有竞争优势的话,那么这个市场是悲哀的,这个行业也是没有前途的。
礼仪
 
园林景观设计
 
       山寨对于设计行业是一场灾难,因此,设计行业要建立相应的行业道德和规范,严打抄袭他人作品的行为和相关人员。对于抄袭自己作品的设计师则应该给予鼓励——大黄鸭放到哪里都是原创。当然,最急迫的是建立一个靠谱的行业组织,不过这似乎是题外话。
       在这样的历史时期,在这样的环境之中,“被抄袭”戏剧性地成为了一个设计师是否有创意、创意是否成功的一个标志。但我相信,没几个设计师愿意被抄袭。
       如果受到启发,请注明出处吧——借用了橡皮后,对同学表达谢意是儿童时期就应该学会的礼仪,毕竟我们是“礼仪之邦”(这四个字最近二十年不怎么用了)。
行规
 
景观设计公司
 
       曾经(或正在)有景观设计方在全国性刊物上明目张胆地打出广告:先设计后付费;不满意不收费。职业精神的一个重要方面就是契约精神,咨询业是拿钱做事,不是做事拿钱。在世界上的正常咨询业中,这个顺序是很重要的,不能搞反。
       曾经,刚刚做好一个文本发给客户,没想第二天就到了竞争对手的桌面。这触碰的似乎也是行业的底线吧?是否也是做人的底线呢?
       曾经,在国际航班上看到一位中国老者,以迅雷不及掩耳盗铃之势,一口浓痰“啪”地击在过道地毯之上。坐在身旁的国际友人少见多怪大呼:其何敢如此?其何敢如此?
       只有行业中大多数个体的利益,特别是弱势一方的利益得到了保障,整个行业才能健康发展。一个健康的行业需要合乎逻辑的行业规范来维护,只有行业是健康的,行业中的职业是健康的,最终的作品水准才能得到保障。在行业下半场的发展中,破坏行规的行为也许会迎来一个受到管束的契机。
黄金时代
       如果上半场是挣钱的黄金时代,我认为下半场就是创意的黄金时代。在下半场,项目数量越来越少,每一个项目都将成为设计师证明自己的一次宝贵机会。在市场资源日渐枯竭的时代,设计师必然会绞尽脑汁善用资源,这也是资源小国德国、日本成为技术大国的逻辑。随着市场门槛的提高,发展速度的放缓,以及设计师追求更高层次的自我实现等因素,有理由相信,中国创意的黄金时代即将来临。
设计创意的管理
 
 
景观设计
 
       设计是一种非常个人的行为,甚至在同一个理念之下,不同的人也有不同的解决方案。设计总是任性地带着个人色彩,不管你同不同意,民主产生不了创意,管理也产生不了创意。最巧妙的想法灵光一现,不可能产生于众人,最终只能来源于一个孤独的大脑。
       而所谓设计管理管不了的地方正是创意产生的地方,那是没有束缚的地方,没有被机器束缚、没有被惯例束缚的地方,没有被自己的嘴巴、自己的榆木脑袋、自己的半瓶子醋束缚的地方。真正的设计管理就是让大家和自己一块倒掉那半瓶子醋,放空酸腐的味道,呼吸点新鲜空气。
断臂维纳斯
 
景观设计
 
       在已然过去的黄金上半场中,年轻化是一个基本现象,多数人都在做着超出自己能力范围的工作。能做具体工作的去做了所谓的管理,而还不能做具体工作的,天天做着具体工作。准专业人士做专业事;不具备完整经验的人在统筹全局;不正常的工作状态常态化。
       业界常见的工作方式是把整个工作流程切分成多个部分,相关设计师专事一事,前后期分割,软硬景分割,这样可相对提高工作效率。然而,由于设计师的专业知识技能有70%以上来自实际工作,在这样的工作环境下,恐怕多半要培养出“断臂维纳斯”——具有缺陷美的,“只知其一,不知其二”“只能其一,不能其它”的“专才”,在项目流水线上成就一个又一个齿轮。
       传统意义上的作为“人”而不是“机器零件”培养出来的、具有完整职业素养的景观建筑师,在市场中可遇不可求。这必然导致设计在各个交接环节产生系列问题,而不可避免地把所谓的管理推向了前台。但,从没见到,管理可以产生创意。
 
园林景观设计

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